Final Fantasy 最终幻想VII 重生 重製版,除了 [泳装蒂法],還有哪些讓人尋味的地方?

Final Fantasy 最终幻想VII 重生 重製版,除了 [泳装蒂法],還有哪些讓人尋味的地方?

時隔4年,《最終幻想7 重制版》的第二部作品《最終幻想7 重生》終於和廣大玩家見面了。

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這一次,克勞德一行人將從“逃離米德加”的新起點開始全新的冒險旅程,這部作品不僅扭轉了第一部的線性流程設計,更是引發了無數玩家對於開放世界的憧憬與期待。

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改進的劇情設計 在重製版《最終幻想7》中,劇情的叙述順序發生了一定的變化。製作人明確表示,部分劇情如“五台”將留待第三部呈現,這種變化不僅提升了劇情的新鮮感,還加強了整體流暢性。

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同時,遊戲中的過場演出也獲得了顯著提升,不僅包括主線劇情的大段CG,還有部分戰鬥場景的出色呈現。 多元的遊戲體驗 為了滿足不同玩家的需求,《最終幻想7 重生》中添加了近20種小遊戲,分佈在各個章節之中。

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從音樂遊戲式的儀仗隊表演到類似赛車的海豚衝刺,這些小遊戲的加入為玩家提供了全新的遊戲體驗,使遊戲更加豐富多彩。

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效能模式的取捨儘管畫質模式提供了更高的分辨率和遊戲畫面,但對於擁有大量即時戰鬥內容的《最終幻想7 重生》而言,這可能會導致帧數下降,影響遊戲體驗。因此,玩家需要在畫質與效能之間做出選擇,以求得最佳的遊戲享受。

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這部分內容或許是《最終幻想7 重生》和第一部最大的區別之一。

相較於第一部的線性流程,《最終幻想7 重生》從一開始就呈現了半開放世界的基本設定。隨著劇情的推進,主角團所在的地方不斷變化,同時解鎖了一塊又一塊的區域地圖。然而,在解鎖周圍區域之初,玩家無法使用在開放世界中簡單快捷的“快速移動”,只有將該地區的主線劇情推進到足夠的程度後,才能進入自由探索、自由行動的“開放時間”。

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此時,你可以回頭處理幾個支線任務,甚至回到之前忙於推進主線而忽略的某個地方,不用擔心主線一過,就再也回不到過往的某個地區了。此外,玩家想要在各個地區召喚陸行鳥代步,都需要先完成對應的陸行鳥捕捉任務。相當一部分地區的陸行鳥都有著獨特的技能,比如有的能夠攀岩,有的能夠借助蘑菇實現極高的跳躍。

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但坦白說,《最終幻想7 重生》的開放世界設定只能算是平淡無奇,甚至帶有一絲“罐頭味”。到達每個地區都可以開啟所謂的通訊塔,然後地圖上會清晰標識出所謂的“生命點探索”等支線任務。通過這些支線任務來提升該地區的探索度,以便在查德利那裡購買各種有限制條件的物資。


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